"Лишь двоим благородный уступает дорогу: Совершенному или разъярённому
бронто". --Пословица гномов.

Эти огромные животные, выведенные Хранителями гномов, изначально были тягловыми животными и разводились на мясо, как быки и коровы на поверхности. Были даже породы бронто, предназначенные для верховой езды; они больше ценились за уверенную поступь и выносливость, чем за скорость хода.
Их немало в Орзаммаре, но стада бронто, одичавших после падения гномьих королевств, можно встретить и на Глубинных тропах. Они поразительно нетребовательны к пище и способны усваивать органические вещества из воды, грибов и даже камней (отсюда и разговорное "камноед" - так многие гномы называют бронто). Кажется, что они постоянно пребывают в полусонном состоянии. Но если раздразнить бронто, он накинется на обидчика; в таком состоянии он бывает очень опасен.

_____
Из "Книги Правил"

Бронто — огромные мощные животные, много веков назад "сконструированные" группой гномьих учёных, известных как Хранители Памяти (Shapers of Memory): отобрав несколько особей животных, вид которых на данный момент считается вымершим, их подвергли воздействию чистого лириума. Изначально они предназначались для перевозки руды, а при необходимости служили источником пищи; однако некоторые породы были выведены специально для того, чтобы служить ездовыми животными для гномов. Бронто сильные и выносливые существа, способные обходиться минимумом пищи. Гномы прозвали их "камнозилами" (rock-lickers) из-за способности бронто питаться теми крохами органических веществ, которые содержатся в камне.

Бронто — четырёхногие животные с толстой складчатой кожей, сквозь которую то тут, то там пробиваются костные образования. Они отличаются мирным характером, если только их не провоцировать. К сожалению то, что одомашненные бронто дружелюбны, часто порождает трудности в общении с дикими особями: трудно понять, что у них на уме. А разъярённый бронто, который несётся на тебя — не тот враг, которого можно недооценивать.

@темы: гномы, СУЩЕСТВА, Глубинные Тропы

«Нет зверя, коего Ваятель возлюбил бы превыше медведя. Когда мир ещё был молод, Ваятель дал каждому из созданий по секрету на хранение. Лисы раскрыли свои тайны Андруил в обмен на крылья. Зайцы прокричали свои тайны вершинам деревьев. Птицы продали свои за серебро и золото. Только медведи хранили дар Ваятеля в своих глубоких берлогах; они спали там, взяв с собой лишь свои тайны и ничего больше.
Когда Ваятель узнал, что сталось с его дарами, он отобрал крылья у лис, лишил зайцев голоса, а птиц сделал нищими. А медведей он почтил за их неколебимую твёрдость.»

— Цитата из долийского сказания, 9:08 века Дракона.

Редко доводится слышать о том, чтобы медведи нападали на путников. Настолько они осторожны и так малоподвижны при свете дня, что большинству эльфов, людей и прочих пеших почти не доводилось повстречать этого мохнатого зверя
на пути. Однако если медведя разозлить, он становится до крайности опасным. Это столь, казалось бы, добродушное на вид существо приходит в ярость и без труда способно сбить любого с ног ударом могучей лапы.
________
Из "Книги правил"

Огромных размеров, часто голодные, медведи — сила, с которой надо считаться. Медведи ферелденских низин покрыты косматой чёрной шерстью, что помогает им пережить суровые зимы. Они почти не боятся людей, и часто устраивают логова на окраинах людских поселений: так легче разорять стоящие наособицу дворы и хранилища. Медведи прожорливые и непривередливые едоки, которые с удовольствием подкрепятся падалью, когда свежего мяса не достать. Но не огромная сила медведей и не их острые изогнутые когти — основная причина для беспокойства ферелденских охотников (хотя только полные идиоты не станут принимать медведей всерьёз), а положение, которое занимают эти существа в животном мире. Медведи непредсказуемы, агрессивны, и всех прочих животных рассматривают, как возможный обед. Они — умные противники и умеют быстро запутать след, чтобы потом внезапно напасть на того, кто посмел напасть на их след. Медведи стоят на вершине пищевой цепочки и ведут себя соответствующе.

__________
DA:I

Мы отправились в лес возле Вал Форе, чтобы найти большую бурую медведицу, беспокоящую селян. Мы нашли её в нескольких лигах от западных ворот. Она устроила себе берлогу в пещере на склоне холма возле ручья. Мы остановились за три десятка шагов и стали наблюдать. Элдвин прочитал заклинание, затрудняющее обнаружение. Полезная, полезная магия.

Через несколько часов медведица вылезла из пещеры. Очень красивая была у нее шкура - красновато-коричневая. Поразительная тварь. Следом за ней шли трое медвежат: пушистые коричневые комочки с глазками. Удивительные, удивительные созданьица.

Я бы целый день мог смотреть, как семейство играет у ручья, но ветер переменился, и мама почуяла наш запах, несмотря на всю магию Элдвина. Она бросилась в нашу сторону, потом остановилась, потому что ничего не увидела, потом поднялась на задние лапы и за ревела. а что это было за зрелище! Кажется, она была в полтора раза выше меня. Опрометью она ринулась к нам, ломая ветки. Я еле успел сойти с ее пути, а вот Элдвин не увернулся. Могучая лапа придавила его к земле, и бедняга испустил дух. Бедный, бедный Элдвин. Природа безжалостна, но великолепна.

— Стефан д'Эруан, «Тедасские леса: том второй»

@темы: RPG, эльфы, СУЩЕСТВА, долийские сказания, DA:I

Легенда гласит, что, когда Прах Андрасте сокрыли в тайном убежище, некоторые из её ближайших последователей предали себя огню, чтобы их не ведающие устали души смогли на протяжении веков сохранять место её последнего успокоения.

Неведомо, души ли это последователей Андрасте или духи из Тени, но храм, в котором сохраняется Священная Урна, полон призраков. Сотворённые из сожженных тел, духи праха - могучие, хотя и бестелесные, противники. Они способны исхлестать и удушить, тогда как сами неуязвимы для большинства воздействий, направленных против них. Даже если такой дух удастся рассеять, он сможет через некоторое время восстановиться. Успешно бороться против таких созданий можно лишь с помощью магии; наибольший эффект приносят атаки ветром и льдом.
Они способны создавать миниатюрные смерчи, смертоносные для того невезучего, кто окажется вблизи, а их прикосновение иссушает живое существо.

@темы: история, СУЩЕСТВА, демоны и духи

"Во тьме вели они свой вечный поиск
Того, кто смог бы вывесть их оттуда,
Пока они успеха не добились.
Их бог, предатель их исконный -
Думат, дракон, что спит века. Их скверной
Был даже бог сей ложный осквернён.
Внимая им, восстал он ото сна
Сам боль и ужас, он повел их, чтоб
Народы мира ввергнуть в жуть и гибель:
Первый Мор".
--Погребальная песнь 8:7

Ложные боги-драконы империи Тевинтер - лежат, погребённые, глубоко в земле, с тех пор, как их ниспроверг и заточил Создатель.
Никто не знает, что же движет порождениями тьмы в их неустанных поисках спящих древних богов. Возможно, это инстинкт, подобный тому, который влечёт мотылька в пламя факела. Возможно, это отголоски жажды мести тем, кто
подвигнул магистров на с небесами. Как бы там ни было, но, отыскав кого-то из этих древних драконов, порождения тьмы сразу же заражают его своей скверной. Когда же он просыпается, его сущность оказывается извращённой и испорченной, и он ведёт порождений тьмы сокрушительной ордой на землю: Мор.
Уртемиэль был когда-то тевинтерским богом красоты. В древности ему поклонялись музыканты, художники и поэты. Фестиваль Уртемиэля был самым главным праздником в году и продолжался целых двенадцать дней. Теперь он
только безумное подобие прежнего себя и одержим лишь одним желанием - уничтожить всё живое.
Когда начался первый Мор, множество отважных мужчин и женщин атаковали Думата, первого архидемона, пытаясь покончить с ним. Но сколько бы ни было героев, как бы сильны они ни были, он всегда возвращался. Некоторые считали, что это доказывает его божественную мощь.
Но Серые Стражи скоро выяснили, что дело не в этом. Скверна, содержавшаяся в их крови, создавала связь с архидемоном. Стражи слышали и чуяли его, и узнали, что когда архидемон умирает, то возрождается вновь: его дух овладевает телом ближайшего тронутого порчей существа. Порождения тьмы были безмозглы и бездушны, их пустую плоть легко было подчинить и перевоплотить в облик дракона. Но люди... людские души оказались не столь податливы. Когда рука Стража нанесла смертельный удар Думату, дух Древнего бога переместился не в порождение тьмы, а в тело своего убийцы. В тот же миг душа Стража и дух архидемона уничтожили одно другого без остатка. И дракон уже не смог возродиться. Мор закончился.

@темы: история, мор, СУЩЕСТВА, порождения тьмы, серые стражи, Тевинтер

"Пока мы поднимались а второй этаж, глазам нашим открылось печальное зрелище: неприглядный костный остов, облачённый в одежды одной из старших чародеек. Я знал её немало лет, на моих глазах она взрастила бесчисленное
множество учеников, а ныне сделалась жалкой игрушкой для какого-то демона".
--Цитата из рассказа храмовника из Антивы, 7:13 Буря

Демоны, конечно, не имеют в нашем мире телесной формы. Когда они являются сюда по причине или особого утончения Завесы, или призванные магией крови, им необходимо получить в свою власть тело. Когда демон гордыни обретает
власть над телом мага, рождается колдовской ужас. Хотя видятся они лишь как лишённые плоти скелеты, это ужасные создания, ибо они не только сохраняют умения магов творить заклинания, но и обладают способностью восстанавливать
другие оживлённые трупы и даже управлять ими.

@темы: одержимые, маги, храмовники, СУЩЕСТВА, демоны и духи

"Мы пришли к исходу ночи. Несколько дней мы выслеживали малефикара, и в конце концов загнали его в угол... так нам казалось.
Когда мы приблизились, дом на окраине взорвался, и на наши ряды посыпались обломки бревен и большие каменья. Едва мы успели рассредоточиться, как с неба пролился огонь, а грохот разрушения сменился ужасающим хохотом,
раздававшимся из середины селения.
Там, на шпиле деревенской церкви, стоял маг. Но был он уже не человеком. Мы громко молились Создателю и отражали все магические атаки, какие могли, но чем отчаянней мы бились, тем яростнее это существо нападало на нас. Я видел, как падали мои товарищи, убитые летящими обломками или огнём с неба. Чудовищная тварь, выглядевшая так, будто демон напялил на себя человека, как измятый кожаный костюм, разглядела меня и ухмыльнулась. Это мы вынудили его на это, понял я: маг заключил соглашение, отдавшее его во власть демона,
чтобы отразить нашу атаку и выжить".
--Цитата из рассказа бывшего храмовника из Камберленда, 8:84 Благословенный век

Известно, что маги способны посещать Тень, Полностью осознавая, что с ними происходит и что они делают, в отличии от остальных существ, которые могут попадать в этот мир лишь в сновидениях и, возвращаясь оттуда, почти не
способны помнить, что с ними происходило. Маги притягивают демонов - но неизвестно, почему. Может, из-за того, что маги пребывают в сознании, или же это притяжение можно считать побочным свойством той магической силы, которой они обладают в нашем мире.

Неведомо, по какой причины, но демон всегда, с первой же встречи, пытается овладеть магом, иногда силой, иногда склонив его заключить ту или иную сделку - это зависит лишь от могущества мага. Если демон берёт верх, то результатом нечестивого союза является то, что мы называем одержимостью. Одержимые несут ответственность за многие из самых страшных бедствий, какие знает история, и соображения о том, что кто-то из магов в уединенной башне может, неведомо для мира, сделаться таким существом, явились первым и главным основанием для создания Круга магов.

К великому счастью, одержимые появляются редко. Круг владеет знаниями, позволяющими выявлять тех, кому грозит опасность попасть под власть демона, к тому же, очень мало кто из магов готов отказаться от свободной воли, чтобы
связать себя неразрывными узами с демоном. Но единожды появившись, одержимый готов на всё, чтоб создать себе подобных. Известно, что бывали случаи, когда целые отряды храмовников принимали смерть от рук всего лишь
одного одержимого, и потому церковь с величайшим вниманием относится ко всему, что касается Круга магов.

@темы: история, одержимые, маги, храмовники, СУЩЕСТВА, андрастианская церковь