четверг, 20 ноября 2014
16:44
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Среди печальных жертв Пятого Мора есть такие, кто выжил во встречах с порождениями тьмы в Ферелдене, лишь чтобы стать изувеченными существами, воплощающими в себе скверну. Мы видели животных — птиц, волков и даже медведей, превращенных в неразумные останки своих настоящих собратьев. Люди ничем не отличаются от них. Эти несчастные жертвы при контакте с кровью порождений тьмы не умерли мгновенно. Их не охватили лихорадка и безумие. С их тела опали все волосы, а кожа покрылась струпьями. Пока они еще могли мыслить здраво, многие говорили о шепоте или песне, которую больше никто не слышал.
Важно, чтобы, как только жертвы начнут слышать такое, их милосердно убивали. По Ферелдену бродит много историй о таких вурдалаках, обезумевших от моровой скверны, нападающих на друзей и разносящих заразу дальше. Хотя заболевание, вероятно, в итоге убивает вурдалака, предсмертная сила этих существ делает их такими же опасными, как сами порождения тьмы.
Это больше не друзья, не родные, не соотечественники. Это жертвы Mopa, и они достойны того же милосердия, какое Гессариан проявил к Андрасте, — быстрой смерти от меча.
— Сестра Доркас Геррин, «Приметы Мора»

Виверны — как и их ближайшие родственники драконы, находятся на грани вымирания из-за охоты на них. Особенно любят загонять вивернов состоятельные орлесианцы, причем подвергаются опасности в такой охоте в основном их слуги и собаки, а хозяева просто пожинают славу. Виверны ценны из-за своего яда. Яд вивернов применяют для варки зелий, алхимии и приготовления ценного крепкого напитка, носящего название «Чистая слеза». Небольшое количество яда, остающееся в «Чистой слезе» после перегонки дает неповторимый галлюциногенный эффект.
Вот отзывы некоторых счастливчиков, попробовавших это дорогое снадобье:
«Мысли перепутались, но такое счастье!»
«Словно у души выросли крылья и она летает у меня над головой».
«Мне привиделась моя прабабушка… и появилось странное пробуждение».
«Я могу видеть сквозь время!»
Воин с большим оружием вселяет ужас в обычных солдат, но для шевалье он представляет не большую опасность, чем любой другой противник. Умелого воина убивают молотом или топором в трех случаях: либо застают врасплох в пылу сражения; либо он не может уклониться от удара из-за специфики поля боя или травм; либо же, как это бывает чаще всего, — он не успевает увернуться из-за плохой реакции.
Мы плохо отрабатываем бой против двуручного оружия, потому что сами его презираем. Мне кажется, это ошибка.
Надеюсь, в будущем ее исправят. Слишком уж много я повидал умелых воинов, погибавших из-за того, что пытались заблокировать щитом удар молота, вместо того чтобы отвести его. Я видел, как бойцы теряют хладнокровие (из-за страха или из-за гнева) и пытаются сражаться с таким воином один на один, полагая, что один удар им будет не страшнее удара легким мечом или кинжалом. В гуще боя даже хорошо обученный боец может подумать о таком. Кто не сумеет побороть в себе подобные мысли — погибнет.
Следите за оружием, но лишь для того, чтобы оценить его длину. В остальном же, как и во всех боях, о намерениях противника расскажут его бедра и плечи. Большое оружие опасно лишь в движении или при заносе над головой и ударе сверху. Умение уступать необходимо, но уступать следует только настоящей угрозе. Если противник двигается на вас, но не подготовился к удару, следует подбежать, рубануть и отойти в прежнюю оборонительную позицию, пока тот не подготовил удар. Возможно, для победы понадобится рубануть десять раз. Даже после девятого он может снести вам голову, если вы пренебрежительно отнесетесь к доступной для него дистанции.
Если же вы используете такое оружие сами, определите свою дистанции и не пытайтесь реагировать на противника, до которого не достаете. Вы не сможете перейти в защиту так же быстро, как с мечом и щитом. Оружие должно быть постоянно в движении, а в удары должна быть вложена нужная сила.
Короткий шаг в сторону может заставить противников подумать, что вы уходите с поля боя, и переключиться на оборону. С помощью этих приемов можно убить почти любого, кто выйдет против вас. Сражаясь в такой манере, вы будете чувствовать себя больше мясником, чем героем, но живые найдут чем себя утешить, а мертвые — нет.
— Мастер меча Массаче де Жан-Мьен, «Размышления о применении клинков», обязательное пособие в Академии шевалье
Мы плохо отрабатываем бой против двуручного оружия, потому что сами его презираем. Мне кажется, это ошибка.
Надеюсь, в будущем ее исправят. Слишком уж много я повидал умелых воинов, погибавших из-за того, что пытались заблокировать щитом удар молота, вместо того чтобы отвести его. Я видел, как бойцы теряют хладнокровие (из-за страха или из-за гнева) и пытаются сражаться с таким воином один на один, полагая, что один удар им будет не страшнее удара легким мечом или кинжалом. В гуще боя даже хорошо обученный боец может подумать о таком. Кто не сумеет побороть в себе подобные мысли — погибнет.
Следите за оружием, но лишь для того, чтобы оценить его длину. В остальном же, как и во всех боях, о намерениях противника расскажут его бедра и плечи. Большое оружие опасно лишь в движении или при заносе над головой и ударе сверху. Умение уступать необходимо, но уступать следует только настоящей угрозе. Если противник двигается на вас, но не подготовился к удару, следует подбежать, рубануть и отойти в прежнюю оборонительную позицию, пока тот не подготовил удар. Возможно, для победы понадобится рубануть десять раз. Даже после девятого он может снести вам голову, если вы пренебрежительно отнесетесь к доступной для него дистанции.
Если же вы используете такое оружие сами, определите свою дистанции и не пытайтесь реагировать на противника, до которого не достаете. Вы не сможете перейти в защиту так же быстро, как с мечом и щитом. Оружие должно быть постоянно в движении, а в удары должна быть вложена нужная сила.
Короткий шаг в сторону может заставить противников подумать, что вы уходите с поля боя, и переключиться на оборону. С помощью этих приемов можно убить почти любого, кто выйдет против вас. Сражаясь в такой манере, вы будете чувствовать себя больше мясником, чем героем, но живые найдут чем себя утешить, а мертвые — нет.
— Мастер меча Массаче де Жан-Мьен, «Размышления о применении клинков», обязательное пособие в Академии шевалье

9:38 века Дракона, 4 жнитвеня, по-прежнему думаю о великанах.
Полагаю, их вторжение связано с разрушением их среды обитания. Вероятно, порождения тьмы изменили течение подземных вод, а тем самым и ареалы добычи великанов. Еда, судя по всему, — единственное, что их интересует. Я наблюдал, как они едят мясо, злаки, листья почти все, что можно переварить, не проявляя ни различия, ни удовольствия относительно вкуса и текстуры. Их прожорливость настолько абсолютна, что правильнее было бы назвать их "троллями", но не могу винить крестьян за то, что те подчеркнули наиболее наглядную характеристику. И все же: являются ли великаны лишь чудовищами, движимыми инстинктом разрушения? Я проследовал за одной особью с севера, где они встречаются чаще (лежбище в Тевинтере? Более теплый климат? Скверна в Долине Безмолвия?). Великан двигался вдоль водных путей, предпочитая держаться в воде, но я ни разу не заметил проблеска сознания в его глазах. Также он никогда не обдумывал взаимодействия с окружающей средой. Но я по-прежнему заинтригован, ибо наличие рук указывает на возможность расти в почтении. Среди всех тварей земных прямоходящие существа с руками несут на себе знак высшей цели. О Создатель, что за урок Ты хотел явить нам в сих причудливых своих детях? Попробую завтра приблизиться к нему во имя Твое.
(Ниже дописано другим почерком.)
— Последние строки из записей брата Эстомара, его единственного уцелевшего имущества (благо они уже были плоскими).
Рекомендация архивариуса: напоминайте новообращенным, что и стория о сестре Дариэль в волчьем логове - аллегория.
16:41
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сейчас варгесты считаются дальними сородичами вивернов и драконов, но в древние времена их считали проявлениями духов в мире. Сирианская легенда гласит, что варгест охотится на тех, кто совершил великие злодеяния против себе подобных, а когда настигает добычу, то утаскивает ее к богам для правосудия. Эту легенду породило охотничье поведение твари: варгесты часто относят живую добычу к себе в логово для кормления молодняка.
— Фредерик де Серо, "Южные дракониды". Издано Университетом Орлея.

Лишь двоим благородный уступает дорогу: Совершенному или разъяренному бронто.
— Гномья пословица
Изначально гномьи Хранители вывели этих громадных животных в качестве тягловых и мясных, вроде быков и коров на поверхности. Были даже породы бронто, предназначенные для верховой езды; они больше ценились за уверенную поступь и выносливость, чем за скорость хода. Их немало в Орзаммаре, но стада бронто, одичавших после падения гномьих королевств, можно встретить и на Глубинных тропах. Они поразительно нетребовательны к пище и способны усваивать питательные вещества из воды, грибов и даже камней (отсюда и разговорное "камнеед" — так многие гномы называют бронто). Кажется, что они постоянно пребывают в полусонном состоянии. Но если раздразнить бронто, он накинется на обидчика; в таком состоянии он бывает очень опасен.
— Брат Дженитиви, "Записки из-под земли"

Орлесианского большого медведя зовут так из-за его размера. Очень и очень внушительного. Среди других его прозвищ есть, например, приятное — "Старый лесовик", а есть менее ласковое, но более правдивое — "Смерть дровосека". Мне рассказывали, что встретить их можно только в отдаленных районах Долов. Охотиться на них не желают даже аристократы, что делает этих гигантов поистине уникальными среди прочих огромных, смертоносных, экзотических существ в Тедасе: единственный зверь, которого орлесианцы и правда боятся.
— Брат Дженитиви, "В поисках знания: путешествия церковного ученого"
Весьма неохотно я взялся сопровождать маркиза д'Аршамбона в его экспедиции, хотя тот и утверждал, что правдивая красота мира может излечить меня от той настороженности, с какой я его описываю.
Войдя в пещеру, где беспрерывно капала холодная солоноватая вода, мы почти сразу наткнулись на неповоротливую тварь, разгребавшую камни плоскими лапами. Черты у твари были грубые, колючая шкура на спине там и сям свисала складками. Д'Аршамбон отогнал животное,
посмеявшись над его неуклюжестью и не обращая внимания на загнутые клыки, под немыслимыми углами торчащие из пасти. Он рассказал, что "болотный рыболов", как зовут его местные, практически вымер в заселенных людьми землях: иногда его приручали, но чаще истребляли.
Той ночью мы расположилесь лагерем на берегу подземного озера, журчание вод которого напоминало нечеловеческий шепот. Нас поглотила загробная пустота беззвездной ночи; наш костерок выглядел жалким мятежом в царстве бесконечного мрака.
И тут из озера выскользнул болотный рыболов, чьи пастообразные лапы были прекрасно приспособлены для плавания, и беззвучно схватил челюстями д'Аршамбона. Последнее, что мы видели - это как маркиз дергается в бурлящей воде, куда утянуло его животное.
Той ночью я понял, что эта земля не предназначена для людей. Немые темные воды не приручить; люди суть муравьи, бездумно ползущие по листу лотоса в пруду. Они думают, что изумрудная твердь подчинена их воле. Те же немногие, кто перегнулся через край и увидел плавающих внизу белобрюхих гигантов с блистающей в толще вод чешуей неведомых цветов, могут лишь от рянуть и убежать. Тщетно они будут пытаться
описать другим безбрежный неведомый ужас. То, что видели мои глаза, моему скромному разуму никогда не постичь. Одно я знаю: больше к темной воде я не приближусь. Болотный рыболов был хорошим предупреждением.
— Барон Гава рд-Пьер д'Амортизан, “Анатомия ужасных тварей
Болотный рыболов любит прятаться в темных местах, где есть вода, а мастер не любит купаться.
— Заметки писца Дюнвиша на полях манускрипта барона
Войдя в пещеру, где беспрерывно капала холодная солоноватая вода, мы почти сразу наткнулись на неповоротливую тварь, разгребавшую камни плоскими лапами. Черты у твари были грубые, колючая шкура на спине там и сям свисала складками. Д'Аршамбон отогнал животное,
посмеявшись над его неуклюжестью и не обращая внимания на загнутые клыки, под немыслимыми углами торчащие из пасти. Он рассказал, что "болотный рыболов", как зовут его местные, практически вымер в заселенных людьми землях: иногда его приручали, но чаще истребляли.
Той ночью мы расположилесь лагерем на берегу подземного озера, журчание вод которого напоминало нечеловеческий шепот. Нас поглотила загробная пустота беззвездной ночи; наш костерок выглядел жалким мятежом в царстве бесконечного мрака.
И тут из озера выскользнул болотный рыболов, чьи пастообразные лапы были прекрасно приспособлены для плавания, и беззвучно схватил челюстями д'Аршамбона. Последнее, что мы видели - это как маркиз дергается в бурлящей воде, куда утянуло его животное.
Той ночью я понял, что эта земля не предназначена для людей. Немые темные воды не приручить; люди суть муравьи, бездумно ползущие по листу лотоса в пруду. Они думают, что изумрудная твердь подчинена их воле. Те же немногие, кто перегнулся через край и увидел плавающих внизу белобрюхих гигантов с блистающей в толще вод чешуей неведомых цветов, могут лишь от рянуть и убежать. Тщетно они будут пытаться
описать другим безбрежный неведомый ужас. То, что видели мои глаза, моему скромному разуму никогда не постичь. Одно я знаю: больше к темной воде я не приближусь. Болотный рыболов был хорошим предупреждением.
— Барон Гава рд-Пьер д'Амортизан, “Анатомия ужасных тварей
Болотный рыболов любит прятаться в темных местах, где есть вода, а мастер не любит купаться.
— Заметки писца Дюнвиша на полях манускрипта барона

Благородный рогач! Я слышал, что в народе его еще называют королевским бараном. Наверное, эти люди никогда не видели обычного барана. Тонкие ноги и лоснящаяся шкура рогача наделяют его грацией оленя или галлы. Витые рога спиралью огибают нежные уши, которыми он поводит, заслышав легчайший шорох травы. Если благородного рогача спугнуть, он срывается с места молнией: скорость — его единственное оружие против охотника. Очень трудно близко подобраться к этим пугливым и робким созданиям, но я находился здесь так долго и вел себя так мирно, что наконец завоевал их доверие. Сейчас рогачи мирно пасутся в двадцати шагах от моего мольберта, обращая на меня не больше внимания, чем на камень в поле или цветок в траве.
Если б эти твари еще не жрали мои холсты, когда я отхожу от бивака!
— Из дневника Тиллендалла Лемаллена, живописца, знаменитого своими изображениями дикой природы и портретами орлесианских придворных
Бараны — чудесные создания. Из их шерсти получаются лучшие подбивки для зимней одежды по эту сторону гор. Рога и кости можно истолочь в муку и замешивать в землю для хорошего урожая, а можно обжечь и превратить в чернила. Шкурой хорошо занавешивать окно от ветра. Кизяком можно топить очаг. Жир перетапливать на свечи. И это я еще не говорю про мясо! Из взрослого барана можно наготовить рагу на всю деревню, да потом еще на неделю останется.
Так что никаких больше жалоб насчет "оплаты овцами" за работу во время жатвы. С этим бараном да парочкой овец ты можешь завести собственное стадо. Скажи спасибо, что тебе выдали их сразу, а то бы пришлось бегать по холмам да приручать диких. Послушай хоть разок отца: позаботься об этих животинках, а уж они позаботятся о тебе.
— Письмо ферелденского фермера сыну
_______
Изучено: повышен урон против животных
Так что никаких больше жалоб насчет "оплаты овцами" за работу во время жатвы. С этим бараном да парочкой овец ты можешь завести собственное стадо. Скажи спасибо, что тебе выдали их сразу, а то бы пришлось бегать по холмам да приручать диких. Послушай хоть разок отца: позаботься об этих животинках, а уж они позаботятся о тебе.
— Письмо ферелденского фермера сыну
_______
Изучено: повышен урон против животных
суббота, 15 июня 2013
Конечно же, самая большая награда, о котором можно только мечтать – это волшебный предмет. Они редко встречаются и дорого стоят, но те, кому они попали в руки, могут считать себя везунчиками. Магические предметы создаются с помощью лириума (lyrium), уникального минерала, залежи которого находятся глубоко под землёй и который издаёт странные звуки. Сырой лириум очень опасен, особенно для тех, кто наделён магической силой. Только гномы могут добывать его, не подвергаясь опасности. Руду минерала очищают, перерабатывая в порошок или масло(?), уже безопасное для использования.
Предметы можно зачаровать, однако только с помощью лириума магию можно сделать постоянной. Гномы, хоть и абсолютно не способны к магии, – великолепные ремесленники, которые уже на протяжении многих веков изготавливают магические предметы с помощью лириума. В Круге магов эту роль играют Формари (Formari). Ими становятся некоторые Усмирённые (Tranquil), те, кто вместо того, чтобы стать магом, предпочли пройти ритуал усмирения. Ритуал полностью уничтожает связь человека с Тенью, в результате чего тот не может стать одержимым. Однако одновременно теряется способность видеть сны и испытывать эмоции. Усмирённые не могут использовать магию, а потому им поручаются дела, связанные с торговлей и бумагами, которые они исполняют с блеском, благодаря способности сохранять концентрацию длительное время. Некоторые Усмирённые используют свои особые силы для того, чтобы помогать создавать волшебные предметы. Они обрабатывают предметы лириумом, чтобы потом маги вложили в них волшебство.
Если говорить в общем, существует два типа магических предметов: постоянного действия (permanent) и временного (temporary). Чары, лежащие на предметах временного действия, развеиваются со временем, либо они годны только для одного использования. Хороший пример предмета временного действия – зелья. Поскольку их изготовление ведётся по проверенным рецептам и не занимает много времени, их много и они не уникальны. Предметы постоянного действия в корне отличаются. На каждый ушло большое количество лириума, и каждый из них – единственный в своём роде. По этой причине многие предметы постоянного действия имеют свои собственные имена и истории.
___
1) Таки я прав - усмирение - это искусственная гномизация.
2) Что за нахуй "особые силы Усмиренных"?
Предметы можно зачаровать, однако только с помощью лириума магию можно сделать постоянной. Гномы, хоть и абсолютно не способны к магии, – великолепные ремесленники, которые уже на протяжении многих веков изготавливают магические предметы с помощью лириума. В Круге магов эту роль играют Формари (Formari). Ими становятся некоторые Усмирённые (Tranquil), те, кто вместо того, чтобы стать магом, предпочли пройти ритуал усмирения. Ритуал полностью уничтожает связь человека с Тенью, в результате чего тот не может стать одержимым. Однако одновременно теряется способность видеть сны и испытывать эмоции. Усмирённые не могут использовать магию, а потому им поручаются дела, связанные с торговлей и бумагами, которые они исполняют с блеском, благодаря способности сохранять концентрацию длительное время. Некоторые Усмирённые используют свои особые силы для того, чтобы помогать создавать волшебные предметы. Они обрабатывают предметы лириумом, чтобы потом маги вложили в них волшебство.
Если говорить в общем, существует два типа магических предметов: постоянного действия (permanent) и временного (temporary). Чары, лежащие на предметах временного действия, развеиваются со временем, либо они годны только для одного использования. Хороший пример предмета временного действия – зелья. Поскольку их изготовление ведётся по проверенным рецептам и не занимает много времени, их много и они не уникальны. Предметы постоянного действия в корне отличаются. На каждый ушло большое количество лириума, и каждый из них – единственный в своём роде. По этой причине многие предметы постоянного действия имеют свои собственные имена и истории.
___
1) Таки я прав - усмирение - это искусственная гномизация.
2) Что за нахуй "особые силы Усмиренных"?
Всегда найдутся те, кто избирает своими жертвами более слабых и невезучих. В Ферелдене такие головорезы избирают своей мишенью самых угнетённых и беззащитных, например, городских эльфов и бедняков. Демонстрация внушительной силы отпугнёт большинство разбойничьих банд, заставив их искать жертву послабее. Одновременно некоторые орлесианские вельможи, желающие сделать обстановку в Ферелдене настолько нестабильной, насколько смогут, до сих пор секретно поддерживают самых грозных из этих головорезов деньгами и оружием. Во главе банды может стоять только сильный, поэтому среди таких головорезов, не особо отягощённых вопросами верности или чести, нередко случаются драки за власть.
Авварские имена
Общество горцев разделено на кланы, каждый из которых живёт в своём поселении под названием убежище (Hold). Поселение и клан столь тесно связаны между собой, что носят одно имя – например, люди из клана Крэгхолд (Craghold) живут в Крегхолде. Имена авваров состоят из трёх частей: собственно имя, имя по матери, и клановое имя. Клановые имена передаются по материнской линии (ибо можно не знать, кто отец ребёнка, но мать известна точно – так считают горцы); имя по матери состоит из имени матери и префикса, звучащего как "Ан" (дочь) или "Ар" (сын) – то есть дочь/сын такой-то. После этого идёт "О", и клановое имя. Вот пример полного имени аввара: Аркилл Ар Дабне О Вирмхолд (Arcill Ar Dubne O Wyrmhold). Таким образом, Аркилл приходится сыном некой Дабны и принадлежит клану Вирмхолд.
Примеры женских имён: Аннис, Катал, Деирде, Эте, Бетак, Гриссал, Каттрин, Муйре, Нинне, Сваннак.
Примеры мужских имён: Аркилл, Колбан, Донвалл, Дабне, Гарнайт, Мартайн, Нечтан, Падрайг, Ситиг, Тралин.
Примеры клановых имён: Берхолд, Крэгхолд, Фальконхолд, Фростхолд, Хельмхолд, Пикхолд, Редхолд, Спирхолд, Стормхолд, Вирмхолд.
Гномьи имена
Общество гномов формируют Дома, каждый из которых образован несколькими семьями. Гномов носит собственное имя и имя дома. Имя дома используется и как фамилия, и– иногда– как часть титула. Например, гном может называть себя Белен Эдукан или Белен из дома Эдукан.
Примеры женских имён: Альтильд, Бранка, Этельвид, Хильдред, Джарвия, Кедвалла, Мильбурга, Орта, Пиада, Сигге.
Примеры мужских имён: Эдрик, Горим, Кердик, Кинвульф, Легнар, Эрик, Освульф, Рошек, Венгест, Витред.
Примеры имён дома: Азагали, Дризколи, Даннхард, Грискин, Коркилл, Китрик, Моратин, Неввин, Стракан, Транадор.
Эльфийские имена
Городские эльфы, как правило, следуют примеру ферелденцев и носят только одно имя. Долийские эльфы тоже пользуются одним, но обладают ещё и именем клана, которое используется в официальной обстановке. Имя клана – это обычно имя благородного дома Долов, от из которого образовался клан.
Примеры женских имён: Аданна, Ашали, Деста, Элора, Ханан, Марам, Ланайа, Раналли, Шинаша, Унате.
Примеры мужских имён: Атрас, Фэлос, Харел, Линдел, Масариан, Нетрас, Пеллиан, Ралат, Сарил, Затриан.
Примеры названий долийских кланов: Алвар, Брайтмор, Бринвин, Эллвуд, Фэдрик, Голдхок, Литвин, Редвей, Винбоу, Йонвин.
Ферелденские имена
Большинство людей в Ферелдене имеют только одно имя. Они также могут назвать себя согласно профессии (Джанелли Пекарь) или по месту рождения (Дарран из Хайевера), если сочтут нужным. Настоящие фамилии есть лишь у дворян.
Примеры женских имён: Афтон, Демельза, Эдлин, Келси, Локки, Раделла, Селдон, Шерий, Тайте, Улла.
Примеры мужских имён: Акли, Блаин, Калдер, Элден, Гаррик, Ландон, Марден, Освин, Рилан, Трантер.
Общество горцев разделено на кланы, каждый из которых живёт в своём поселении под названием убежище (Hold). Поселение и клан столь тесно связаны между собой, что носят одно имя – например, люди из клана Крэгхолд (Craghold) живут в Крегхолде. Имена авваров состоят из трёх частей: собственно имя, имя по матери, и клановое имя. Клановые имена передаются по материнской линии (ибо можно не знать, кто отец ребёнка, но мать известна точно – так считают горцы); имя по матери состоит из имени матери и префикса, звучащего как "Ан" (дочь) или "Ар" (сын) – то есть дочь/сын такой-то. После этого идёт "О", и клановое имя. Вот пример полного имени аввара: Аркилл Ар Дабне О Вирмхолд (Arcill Ar Dubne O Wyrmhold). Таким образом, Аркилл приходится сыном некой Дабны и принадлежит клану Вирмхолд.
Примеры женских имён: Аннис, Катал, Деирде, Эте, Бетак, Гриссал, Каттрин, Муйре, Нинне, Сваннак.
Примеры мужских имён: Аркилл, Колбан, Донвалл, Дабне, Гарнайт, Мартайн, Нечтан, Падрайг, Ситиг, Тралин.
Примеры клановых имён: Берхолд, Крэгхолд, Фальконхолд, Фростхолд, Хельмхолд, Пикхолд, Редхолд, Спирхолд, Стормхолд, Вирмхолд.
Гномьи имена
Общество гномов формируют Дома, каждый из которых образован несколькими семьями. Гномов носит собственное имя и имя дома. Имя дома используется и как фамилия, и– иногда– как часть титула. Например, гном может называть себя Белен Эдукан или Белен из дома Эдукан.
Примеры женских имён: Альтильд, Бранка, Этельвид, Хильдред, Джарвия, Кедвалла, Мильбурга, Орта, Пиада, Сигге.
Примеры мужских имён: Эдрик, Горим, Кердик, Кинвульф, Легнар, Эрик, Освульф, Рошек, Венгест, Витред.
Примеры имён дома: Азагали, Дризколи, Даннхард, Грискин, Коркилл, Китрик, Моратин, Неввин, Стракан, Транадор.
Эльфийские имена
Городские эльфы, как правило, следуют примеру ферелденцев и носят только одно имя. Долийские эльфы тоже пользуются одним, но обладают ещё и именем клана, которое используется в официальной обстановке. Имя клана – это обычно имя благородного дома Долов, от из которого образовался клан.
Примеры женских имён: Аданна, Ашали, Деста, Элора, Ханан, Марам, Ланайа, Раналли, Шинаша, Унате.
Примеры мужских имён: Атрас, Фэлос, Харел, Линдел, Масариан, Нетрас, Пеллиан, Ралат, Сарил, Затриан.
Примеры названий долийских кланов: Алвар, Брайтмор, Бринвин, Эллвуд, Фэдрик, Голдхок, Литвин, Редвей, Винбоу, Йонвин.
Ферелденские имена
Большинство людей в Ферелдене имеют только одно имя. Они также могут назвать себя согласно профессии (Джанелли Пекарь) или по месту рождения (Дарран из Хайевера), если сочтут нужным. Настоящие фамилии есть лишь у дворян.
Примеры женских имён: Афтон, Демельза, Эдлин, Келси, Локки, Раделла, Селдон, Шерий, Тайте, Улла.
Примеры мужских имён: Акли, Блаин, Калдер, Элден, Гаррик, Ландон, Марден, Освин, Рилан, Трантер.
"Если что-то может пойти не по плану, оно так и пойдёт. Вот почему вам всегда нужно иметь продуманный путь отхода, крадёте ли вы лошадь или сражаетесь не на жизнь, а на смерть. И не стыдитесь бежать, когда обстоятельства окажутся против вас. Вы просто хотите держать ситуацию под контролем – и ничто иное. Если вы сражаетесь с рыцарем, вы вынуждены сражаться на его условиях. Так заставьте его вдоволь попыхтеть, побегать в своей тяжёлой броне, пока вы не утыкаете его стрелами, как подушку для иголок. Вот так вы остаётесь в живых".
— Гален Стремительный, Разбойник
Разбойники – классические трикстеры. Они могут быть как ворами, так и жуликами, и разведчиками, экспертами в какой-либо области, шпионами. Тогда как воины полагаются на грубую силу, а маги – на волшебство, оружие разбойника – его ум и быстрота. Остроумным ли словом, кинжалом ли, который вдруг оказывается между рёбер противника, – разбойник должен действовать с выдумкой, с огоньком, чтобы вырвать победу и увидеть следующий рассвет.
Разбойник – глаза и уши команды приключенцев. Они мастера дальнобойных атак, и могут наносить врагу жестокие увечья в ближнем бою, используя умение удара в спину (backstub). Тем не менее, они не так уж сильны в сражении один на один. Защита разбойника хороша прежде всего благодаря высокой ловкости, но разбойники используют лёгкую броню, которая не может поглотить большое количество урона. Разбойникам лучше оставить бой на первой линии воинам, а самим в это время использовать скрытность, чтобы атаковать неожиданно и сместить чашу весов в вашу пользу.
— Гален Стремительный, Разбойник
Разбойники – классические трикстеры. Они могут быть как ворами, так и жуликами, и разведчиками, экспертами в какой-либо области, шпионами. Тогда как воины полагаются на грубую силу, а маги – на волшебство, оружие разбойника – его ум и быстрота. Остроумным ли словом, кинжалом ли, который вдруг оказывается между рёбер противника, – разбойник должен действовать с выдумкой, с огоньком, чтобы вырвать победу и увидеть следующий рассвет.
Разбойник – глаза и уши команды приключенцев. Они мастера дальнобойных атак, и могут наносить врагу жестокие увечья в ближнем бою, используя умение удара в спину (backstub). Тем не менее, они не так уж сильны в сражении один на один. Защита разбойника хороша прежде всего благодаря высокой ловкости, но разбойники используют лёгкую броню, которая не может поглотить большое количество урона. Разбойникам лучше оставить бой на первой линии воинам, а самим в это время использовать скрытность, чтобы атаковать неожиданно и сместить чашу весов в вашу пользу.
Магия пронизывает всё живое, что есть в мире. Её частичка содержится в каждом эльфе, гноме, человеке, животном и даже растении – но одновременно с этим редкое существо может ей управлять. К классу мага относятся именно те, кто могут. Их дар (или проклятье, как посмотреть) состоит в том, чтобы впитывать ману, жизненную силу существ, и использовать её для сотворения заклинаний. Это выделяет их из массы людей – и отделяет от неё. В одно время и в одних местах их будут уважать за их мудрость и силу, которой они обладают; в других же случаях их будут бояться и преследовать, особенно поняв, какую опасность представляет собой одержимость. Магия крови, которую практикуют маги Тевинтера и малефикары, – ещё одна причина, по которой многие боятся магов.
К классу мага относятся те жители Тедаса, что могут использовать магию; обычно это – маги Круга, но иногда – ренегаты-отступники. Магия открывает великолепный круг возможностей, но заставляет опасаться – если применяются мощные заклинания – нападения демонов. Возможность использовать магию– одна сторона монеты, в то время как другая– опасность стать одержимым.
Итак, как маги повелевают волшебными силами. В сражениях им нужно избегать ближнего боя и использовать заклинания, чтобы помогать друзьям и убивать врагов. Поскольку маги, как правило, не носят брони, их защита будет невысока. Возможности по владению оружием у мага также ограничены. Тем не менее, всё это компенсируется способностью использовать магию.
К классу мага относятся те жители Тедаса, что могут использовать магию; обычно это – маги Круга, но иногда – ренегаты-отступники. Магия открывает великолепный круг возможностей, но заставляет опасаться – если применяются мощные заклинания – нападения демонов. Возможность использовать магию– одна сторона монеты, в то время как другая– опасность стать одержимым.
Итак, как маги повелевают волшебными силами. В сражениях им нужно избегать ближнего боя и использовать заклинания, чтобы помогать друзьям и убивать врагов. Поскольку маги, как правило, не носят брони, их защита будет невысока. Возможности по владению оружием у мага также ограничены. Тем не менее, всё это компенсируется способностью использовать магию.
Веками магия за пределами Империи Тевинтер была вне закона, а те, кто практиковал её, подвергались гонениям. Возвышение Церкви только ухудшило положение, поскольку новая религия объявила магию делом злым и порочным. Но при этом магия оказалась очень полезна, особенно в сражениях с существами вроде порождений тьмы. В результате был достигнут компромисс: маги могут колдовать, но только под бдительным надзором Церкви. Магия крови, которую практикуют ужасные малефикары, тоже строго запрещается.
Во время Второго Мора маги показали, чего они стоят, помогая спасти человечество. Им было дано немного автономии — так родился первый Круг Магов. Хотя храмовники по-прежнему есть в каждой башне Круга, законы там устанавливают именно маги. Они ищут людей и эльфов, обладающих магическим талантом, и учат их защищать свой разум от демонов. Использование магии вне Круга — серьёзное преступление.
____________
Получается интересно - магия была привилегией Тевинтера, раз за колдовство вне него каралось.
Во время Второго Мора маги показали, чего они стоят, помогая спасти человечество. Им было дано немного автономии — так родился первый Круг Магов. Хотя храмовники по-прежнему есть в каждой башне Круга, законы там устанавливают именно маги. Они ищут людей и эльфов, обладающих магическим талантом, и учат их защищать свой разум от демонов. Использование магии вне Круга — серьёзное преступление.
____________
Получается интересно - магия была привилегией Тевинтера, раз за колдовство вне него каралось.
Авварские горцы, известные так же как Аввары, – крепкие и грубые люди, чьим домом являются Морозные горы (Frostback Mountains). Много веков назад они были одним из варварским племён, обитавшим на территории нынешнего Ферелдена. Когда, 400 лет назад, кланы аламарри (аlamarri) объединились под рукой первого короля Ферелдена, аввары отказались присоединиться к ним. Горцы были слишком свободолюбивы, слишком горды, и слишком упрямы, чтобы присягнуть хоть какому-то королю. Неспособные в одиночку противостоять объединённым силам Ферелдена, они бежали назад, в свои горные жилища — но ни один командир не осмелился напасть на них на их родных землях. С тех пор между авварами и Ферелденом воцарился шаткий мир.
В наши дни авварские горцы продолжают жить в Морозных горах, обособленно от всего прочего мира. Разве что торгуют с гномами, да некоторые из них спускаются в низины, становясь торговцами либо приключенцами. Большинство ферелденцев полагают горцев дикими варварами, в то время как те считают своих давних недругов слабыми и порочными. Неудивительно, что до сих пор со стороны жителей Морозных гор случаются набеги — однако горцы научились атаковать быстро и возвращаться в свои укрепления до контратаки.
В наши дни авварские горцы продолжают жить в Морозных горах, обособленно от всего прочего мира. Разве что торгуют с гномами, да некоторые из них спускаются в низины, становясь торговцами либо приключенцами. Большинство ферелденцев полагают горцев дикими варварами, в то время как те считают своих давних недругов слабыми и порочными. Неудивительно, что до сих пор со стороны жителей Морозных гор случаются набеги — однако горцы научились атаковать быстро и возвращаться в свои укрепления до контратаки.
03:45
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра