Голем обладает цепной молнией и очищающей аурой (медленно заживляет существующие раны и исцеляет травмы при использовании заклинания).

Всеобщее лечение.

Голем временно улучшает оружие, придавая урон от огня.

Большой электрический шторм.

Оживляет членов партии, потерявших сознание.

Общий положительный эффект на статистику.

Общий положительный эффект на статистику.

*
Походу это рекламный текст,
Честное слово - там так и написано (((


@темы: гномы, СУЩЕСТВА

Пожинатель - результат ошибочных попыток возродить исследования совершенного Каридина по созданию големов для Орзаммара. Исследователи использовали плоть бескастовых гномов как дешевую замену камню и стали. Духи Тени были связаны с мертвой плотью, оживляя её. Но созданное существо оказалось неуправляемым, в результате чего погибла вся исследовательская группа.

Пожинатель представляет собой странное искорёженное конструкцию из гниющей плоти с вращающимися в разные стороны конечностями и непропорционально большой головой. Оно способно прикрепляться к большим кусками плоти и управлять ими.
*DLC "Големы Амггарака"

@темы: магия крови, гномы, DLC, СУЩЕСТВА, Тевинтер, Орзаммар и тейги

Codex entry: Raiding the Collective

Codex entry: The Orlesian Game of Intrigue

Codex entry: The Arl's Estate

Codex entry: The Hard Line

Codex entry: War Journal, Revised

Codex entry: Harwen Raleigh's Personal Journal
Codex entry: Marjolaine
Codex entry: Marjolaine
Codex entry: Sketch
odex entry: Tug
Codex entry: An Introduction
Codex entry: Silas

@темы: DLC

Ута!
Я знаю, это было испытанием твоему терпению. Ты первой пожертвовала свою кровь много лет назад ради нашей общей
у мечты. Я знаю, временами кажется, будто мы движемся в никуда. Поверь, Ута, твоя боль — отголосок моей. С Башней Бдения нас постигла неудача, но ее значение не так уж велико. Я по-прежнему намерен исполнить свое обещание.

По-моему, тебе стоит рискнуть и отправиться наверх. Зелень и свежий воздух пойдут тебе на пользу.

@темы: ЗАМЕТКИ, Awakening

Искатель привёл двух эльфов, мужчину и женщину. Остальные погибли, защищая свой лагерь. Неудачно, но это небольшая цена. Мужчина разбил голову о стену. Странно. Не все живые существа борются за выживание?
Искатель признался, что он не просто поймал эльфов. Он обнаружил, что эльфы и люди враждуют, а затем усугубил конфликт, он подстроил все так, чтобы люди показались ответственными за
исчезновение двух эльфов. Сказал, что хочет посмотреть, как отреагирует вождь эльфов. Еще более странно.
Эльфийка сумела установить... своего рода отношения со своей охраной. Многие другие ученики, кажется, тоже к ней тянутся. Искатель говорит, ее зовут Серанни.
Наверное, мне стоит с ней поговорить. Может быть, она поймет.

@темы: ЗАМЕТКИ, Awakening, порождения тьмы

Милый Кристофф!
У сестры с ребенком все хорошо. Как только они устроятся на месте, я уеду из Джейдера. Жди меня в Башне Бдения через месяц.
В Ферелдене холодно и сыро, следи, чтобы носки были сухие. Мокрые не надевай, простынешь. Знаю я вас, мужчин. Можете
убить тысячу порождений тьмы, а постирать белье или поменять носки не в состоянии.

Очень соскучилась.
Люблю, Ора

@темы: ЗАМЕТКИ, Ферелден, Орлей

На камне видна надпись:
И вот ты повержен авварами и дварфами,
Связан кровью своего народа,
Да пребудешь ты здесь плененным
во веки веков.
— Тайный склеп под Башней Бдения

@темы: история, магия крови, одержимые, Awakening, Ферелден, КНИГИ И ПЕСНИ, Варварские кланы

Возле каменного круга Завеса Топка. Может быть, это следствие моего ритуала, но мне кажется, что она всегда была здесь тоньше обычного. Я чувствую следы древней магии. Возможно, они меня и влекли. Думаю, девочки тоже их ощущают.
Когда мы приблизились к кругу, они почувствовали, что что-то не так. Со мной? Они испугались меня? Что-то в этом месте
меняет их, забирает их себе. Вполне логично, что когда я вдохну в себя силы с помощью их крови, их души попадут в плен Тени. Может быть, они превратятся в тех самых демонов, призраков, духов, что преследуют меня во сне. Я... нет, неважно. Они
ничто... какие-то крестьянки!.. А я - баронесса
—Из дневника баронессы Черных болот

@темы: магия крови, маги, Awakening, демоны и духи, КНИГИ И ПЕСНИ

Кое-кто в городе слышал об отставших от орды порождениях темы. Я сам сомневался в этих слухах, пока один человек не сообщил мне, что встречал порождений Тьмы на Черных болотах. Хотя местные жители полагают, будто бы на болоте обитают
призраки, самые отчаянные все разно ходят туда за торфом.
Тот человек сказал, что их предводитель порождений тьмы разговаривал. Но ведь всем известно, что они не говорят. Еще он рассказал об ужасном чудовище, червяке с ногами, якобы следовавшем за порождениями тьмы. Должно быть, он что-то напутал.
Утром же отправляюсь на Черные болота.
— Из дневника Кристоффа, Серого Стража

@темы: Awakening, порождения тьмы, серые стражи, Ферелден, КНИГИ И ПЕСНИ

Несколько дет назад в сельской местности бесчинствовала драконица, пожирая без разбору и людей и скот. Вскоре она устроила себе догово возде Черных болот. В опасении, что она начнет кормить людьми еще и молодняк, мы выслали бойцов, чтобы те прогнали ее. Бойцов с тех пор никто не видел.

До той поры новая баронесса немногое делала для своих подданных. Но теперь она вышла из поместья и велела не беспокоиться — ее-де прислали из Ордея не только править, но и защищать. К закату следующего дня, сказала она, дракона здесь больше не будет. Наутро она ушла, одна и налегке. Мы были уверены, что она не в своем уме. Что может
сделать одна женщина против дракона? На закате грянул громкий удар, подобный раскату грома, — такой громкий, что
вздрогнула земля. А потом к нам вернулась торжествующая баронесса. Драконицы же не было видно.
Баронесса больше не держалась отчужденно — сна пела и плясала, не чураясь простонародья.
Злые языки болтали, что она ведьма, но нам не было до того дела. Её колдовство спасло нас, и мы её за это полюбили.
— Из хроник Чёрных болот

@темы: история, маги, Awakening, Ферелден, Орлей, КНИГИ И ПЕСНИ

Формально главой нашего ордена является Первый Страж, но в таком отдалении от Андерфедса трудно рассчитывать на его помощь или совет. Даже те, кто живет по соседству с Вейсхауптом, привыкли справляться в одиночку. Слухи верны: Первый Страж часто занят политическими интригами Андерфелса и почти лишен возможности заниматься мирскими
проблемами. Мне хотелось бы верить, что это вопрос выживания, а не личных политических интересов.
Знайте: ваша задача чрезвычайно важна. С вами связаны надежды нашего ордена. Если высший из нас получит знатный титул за
пределами Андерфелса, возможно, мы окажемся в лучшем положении, когда придет следующий Мор. А мы все знаем, что Мор
настанет.
— Секретный доклад Стражу-Командору

@темы: Awakening, серые стражи, Ферелден, Андерфелс, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

Руадан, шаман нашего народа, отвернулся от богов, которые всегда защищали его.
Ослепленный горем, он разрушил дары Отца гор и сделал нас жалкими и низкими.

...и Руадан преследовал её. Она бежала под землю и молила Корта спасти ее. Корт послал ей спасителей. Они называли себя гномами, и они защитили Кэду.

...помнить Кивеада. Пусть Руадан будет навеки пленен в этом месте.

@темы: история, гномы, Awakening, Ферелден, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ, Варварские кланы

Совершенный Хирол был рожден в касте воинов. Он прекрасно овладел оружием и искусством стратегии, но этого ему было мало.
Хирол верил, что рожден вне системы каст и может выбрать любую долю — воина, кузнеца и даже аристократа. Он не остановился, пока не изучил искусство войны, кузнечное дело и управление.
Он был странным дварфом, может быть, даже безумным. Поговаривали, что на Испытаниях его слишком часто били по голове. Однако Хирол добивался всех поставленных целей.
Лучшие кузнецы и воины были его учителями, и он достиг таких успехов, что Совету просто пришлось сделать его Совершенным. Так был основан знатный дом Хирол.
— Из записей летописца Эзерайна

@темы: гномы, Awakening, Орзаммар и тейги, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

Легенды рассказывают о месте, куда драконы уходят умирать. На далеком юге, в землях, населенных варварскими племенами, говорят, что на закате своих дней дракониха ложится на землю и ждет, когда ее убьет страшный холод.
И это не просто легенда! Я своими глазами видел Драконий обрыв, где кучами громоздятся древние кости этих могучих зверей. Я чувствовал силу, пронизывающую это место, и точно знал, что оно будет принадлежать Империи.
Мы построили город на этих костях. Мы врылись глубоко в землю, собирая останки первобытных драконов, которые были так похожи на наших Старых Богов. Из этих костей мы сделали посохи для наших магистров, броню для наших воинов и короны для наших архонтов. Мы создали прекрасные амулеты для своей крови и саркофаги для своих тел и молились о том, чтобы они сделали нас бессмертными.
— Из записей Архонта Мелоса

@темы: история, Awakening, Тевинтер, Ферелден, МЕСТА, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

Чёрные болота — жуткое место, такое мокрое, что пробирает до костей. Развесьте одежду сушиться целую неделю, и, когда вы ее наденете, она все равно останется холодной и мокрой.
Когда Мартан предложил туда переехать, я обозвала его безумцем.. Он сказал: "Это ужасное место. Но там можно заработать целую кучу денег, собирая торф". Клянусь сырыми подштанниками Создателя, он был прав!
— Из дневника Веры, швеи

Это мрачное, безлюдное место. Всех, кто путешествует по пустынной тропе между деревьев, одолевает гнетущее чувство ужаса. Ничто не движется в топи, но даже птицы и звери чувствуют что-то скверное в воздухе и не решаются забредать вглубь. Черная топь не всегда была такой. Когда-то, много лет назад, здесь было поселение, полное людей. Лодки и корабли каждый день останавливались в небольшом порту. А потом, в одночасье, всего этого не стало. Немногие храбрецы, которые отважились на путешествие по топям, чтобы выяснить судьбу жителей деревни, нашли сожженные руины без малейшего признака жизни. По мере того, как шли годы, видения странных существ и зловещий свет в топях, породили поверье, что Черная Топь населена призраками, и любой, кому дорога жизнь, будет держаться от нее подальше.

@темы: Awakening, Ферелден, МЕСТА, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

Природу Завесы так и не изучили до конца.
Тевинтерцы когда-то предположили, что Завеса становится тонкой в местах, где совершалось страшное кровопролитие.

Церковь очень любит напоминать нам, что магистры Империи только раз проникли в Тень во плоти и это была катастрофа, которая зачернила Золотой город. История гласит, что этот ритуал потребовал огромного количества лирпума и крови сотни рабов. Но что соединило миры? Такое множество смертей иди просто кровь с лириумом? Или и то и другое?

Демоны хватаются за любую возможность, используют любую прореху в Завесе, чтобы проникнуть в наш мир. Если Завеса порвалась, ее крайне трудно починить. Некоторые говорят, что это невозможно.

—Из Лекций Первого Чародея Венселуса

@темы: магия крови, маги, Awakening, демоны и духи, андрастианская церковь, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

Стражи отыскали эрла Эамона, дядю покойного короля Кайлана, в надежде на мобилизацию войск ферелденской знати. По прибытии в Редклифф они узнали, что эрд болен и близок к смерти. Его рыцари ушли в поисках легендарной реликвии — Пепла Андрасте, единственной надежды исцелить Эамона, а деревню возле крепости окружена множеством оживших трупов. Стражи обнаружили и остановили демона, управляющего нежитью до того, как отправились в путь поисках лекарства для Эамона.

* Вступление Кодекса отрезано в середине по неизвестной ошибке, скорее всего, проблема с импортированием флагов сюжета Dragon Age: Origins. Это не было исправлено в патче 1.03.

@темы: ЗНАНИЕ, DA II, Ферелден, Мор

ru.dragonage.wikia.com/wiki/Кодекс:_Изучение_Пя...

Хотя некоторые из моих современников спорят, был ли Пятый Мор настоящим Мором, или спонтанным выходом на поверхность большого количества порождений тьмы. Историки сходятся в том, что начался он в болотах Диких Земель на юго-восточной границе Фередлена в году 9:30 века Дракона.

Король Кайлан Тейрин среагировал на опасность молниеносно. Собрав королевскую армию и всех Серых Стражей в стране, он обратился за поддержкой к Ферелденской знати. Огромное войско расположилось в руинах Остагара, рассчитывая перехватить орду до того, как она достигнет поселений. Но план не удался.

Порождения тьмы разбили защитников Остагара. Король и значительная часть армии погибли. Орда двинулась на беззащитный Ферелден. Из Серых Стражей уцелели только двое. Неизвестным образом им попали в руки старые военные договоры, обязывающие разумные народы объединиться против порождений тьмы.

* Если выбраны предыстории "Герой Ферелдена" или "Мученик" или импортировано сохранение, где в квесте "Разорванный Круг" Страж помог магам:
Оставшиеся в живых Стражи добрались до цитадели Кинлох, резиденции ферелденского Круга, и призвали на помощь магов.
* Если выбрана предыстория "Без компромисов" или импортивано сохранение, где в квесте "Разорванный Круг" Страж помог храмовникам:
Оставшиеся в живых Стражи добрались до цитадели Кинлох, резиденции ферелденского Круга, и помогли унижчтожить Ферелденский круг, который был захвачен одержимыми. По окончании этой трагической катастрофы Стражи призвали храмовников.

* Если выбраны предыстории "Герой Ферелдена" или "Мученик" или импортировано сохранение, где в квесте "Ярость Зверя" Страж рекрутировал эльфов:
В отчаянии стремясь найти новых союзников, Стражи отправились на поиски долийских эльфов в лес Бресилиан. Эльфы тоже присоединились к армии Стражей.
* Если выбрана предыстория "Без компромисов" или импортивано сохранение, где в квесте "Ярость Зверя" Страж рекрутировал оборотней:
Эльфы не смогли выполнить свои обещания, но другие встали на их место: оборотни, выходцы из ферелденских сказок, присоединились к растущей армии.

* Если выбрана предыстория "Герой Ферелдена" или импортировано сохранение, где наковальня Пустоты разрушена:
Желая заполучить в союзники гномов, выжившеие отправились на Глубинные тропы. Им предстояло разыскать Совершенную Бранку, чтобы та положила конец смуте в Орзаммаре. Бранку найти не удалось, но они нашли другого Совершенного - легендарного Каридина. Он выковал корону, которая и положила конец всем вопросам о престолонаследии.
* Если выбрана предыстория "Мученик" или импортировано сохранение, где Бранка заканчивает жизнь самоубийством:
Желая заполучить в союзники гномов, выжившие Стражи отправились на Глубинные тропы. Им предстояло разыскать Совершенную Бранку, чтобы та положила конец смуте в Орзаммаре.Они нашли её и она выковала корону, сыгравшую ключевую роль в вопросе престолонаследия.
* Если выбрана предыстория "Без комромисов" или импортировано сохранение, в котором Наковальня Пустоты восстановленна:
Желая заполучить в союзники гномов, выжившие Стражи отправились на Глубинные тропы. Им предстояло разыскать Совершенную Бранку, чтобы та положила конец смуте в Орзаммаре. Мало того, что Совершенная решила вопрос престолонаследия, но она также восстановила утраченные секреты производства големов. Армии из камня и стали вступили в войну.

* Если выбрана предыстория "Мученик" или импортировано сохранение, где королём избран Белен Эдукан:
Белен Эдукан стал королем Орзаммара, и гномьи армии отправились на поверхность

* Если выбраны предыстории "Герой Ферелдена" или "Без компромисов" или импортировано сохрание, где королём избран Пиралл Харроумонт:
Пирал Харроумонт стал королем Орзаммара, и гномьи армии отправились на поверхность.

Однако, несмотря на все успехи, главные испытания были впереди.
— Из книги «Изучение Пятого Мора», написанной сестрой Петриной, церковной ученой.

* содержание статьи зависит от решений, принятых игроком в первой части игры.

@темы: ЗНАНИЕ, история, DA II, серые стражи, Ферелден, Мор

Говорят, прежде чем королева Гета была низложена, она успела передать уцелевшие фрагменты исследование Каридина Дому Долвиш. Легенды говорят, что Дом Долвиш обанкротился, пытаясь создать секретную исследовательскую лабораторию в Глубиных Тропах. С помощью тевинтерского магистра они стремились восстановить работу Каридина. Федрик, последний отпрыск Дома Долвиш, обещал продемонстрировать Ассамблее нового, свежепостроенного голема из Амггарака, зная, что снова возвысит клан Долвиш. Но когда голема создать не удалось, Федрик был разавлен. Он умер несколько лет спустя и с его смертью дома Долвиш больше не существовало.

Амгаррак когда-то был кузницей, где кузнецы дварфов стремились исследовать, повторить и улучшить работу Каридина путем изучения и изменения существующих големов. Тем не менее, тейг был эвакуирован и запечатан, когда эксперимент пошел ужасающе неправильно. Операция была проведена под юрисдикцией безымянных благородных гномов и тевинтерской волшебницы, известной, Нереда, которая объясняет как и присутсвие лириума, так и масштабы катастрофы.

@темы: магия крови, гномы, DLC, демоны и духи, Орзаммар и тейги, МЕСТА

Замок Эн (Ненависть), расположенный на западном краю Виммаркских гор, — одно из множества имений прославленного орлесианского семейства де Монфор.

Герцог Проспер де Монфор часто отдыхает в этом имении, особенно во время сезона охоты на вивернов. Замок был построен в конце Черного века для лорда Норберта де ля Эна, чьи вероломные интриги по захвату власти в Вольной Марке привели к решению о его казни. Лорд Норберт бежал в эту крепость, тогда называвшуюся Эн, и заперся внутри. Осада длилась сто дней. В конце концов за дело взялись Антиванские Вороны и перерезали горло лорду во сне.

Из-за скандального прошлого в имении еще долго никто не поселялся. Когда Вольную Марку опустошил Четвертый Мор, в крепости Эн расположился гарнизон Серых Стражей. Стражи прорыли ход в недра горы; когда порождения тьмы напали на Киркволл и Камберленд, жители обоих городов укрылись в пещерах, именуемых с тех пор "Убежищем".

Когда Стражи, победив, ушли, крепость Эн была подарена серу Гастону де Монфору, орлесианскому шевалье. Из военной крепости постройку превратили в уютную резиденцию и назвали "замком Эн".

— Из книги "Описание Вольной Марки", Гийом ван дер От

@темы: DLC, DA II, Орлей, Вольная Марка, МЕСТА