Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Компендиум

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гномы (список заголовков)
04:29 

Имена

Авварские имена

Общество горцев разделено на кланы, каждый из которых живёт в своём поселении под названием убежище (Hold). Поселение и клан столь тесно связаны между собой, что носят одно имя – например, люди из клана Крэгхолд (Craghold) живут в Крегхолде. Имена авваров состоят из трёх частей: собственно имя, имя по матери, и клановое имя. Клановые имена передаются по материнской линии (ибо можно не знать, кто отец ребёнка, но мать известна точно – так считают горцы); имя по матери состоит из имени матери и префикса, звучащего как "Ан" (дочь) или "Ар" (сын) – то есть дочь/сын такой-то. После этого идёт "О", и клановое имя. Вот пример полного имени аввара: Аркилл Ар Дабне О Вирмхолд (Arcill Ar Dubne O Wyrmhold). Таким образом, Аркилл приходится сыном некой Дабны и принадлежит клану Вирмхолд.

Примеры женских имён: Аннис, Катал, Деирде, Эте, Бетак, Гриссал, Каттрин, Муйре, Нинне, Сваннак.

Примеры мужских имён: Аркилл, Колбан, Донвалл, Дабне, Гарнайт, Мартайн, Нечтан, Падрайг, Ситиг, Тралин.

Примеры клановых имён: Берхолд, Крэгхолд, Фальконхолд, Фростхолд, Хельмхолд, Пикхолд, Редхолд, Спирхолд, Стормхолд, Вирмхолд.

Гномьи имена

Общество гномов формируют Дома, каждый из которых образован несколькими семьями. Гномов носит собственное имя и имя дома. Имя дома используется и как фамилия, и– иногда– как часть титула. Например, гном может называть себя Белен Эдукан или Белен из дома Эдукан.

Примеры женских имён: Альтильд, Бранка, Этельвид, Хильдред, Джарвия, Кедвалла, Мильбурга, Орта, Пиада, Сигге.

Примеры мужских имён: Эдрик, Горим, Кердик, Кинвульф, Легнар, Эрик, Освульф, Рошек, Венгест, Витред.

Примеры имён дома: Азагали, Дризколи, Даннхард, Грискин, Коркилл, Китрик, Моратин, Неввин, Стракан, Транадор.

Эльфийские имена

Городские эльфы, как правило, следуют примеру ферелденцев и носят только одно имя. Долийские эльфы тоже пользуются одним, но обладают ещё и именем клана, которое используется в официальной обстановке. Имя клана – это обычно имя благородного дома Долов, от из которого образовался клан.

Примеры женских имён: Аданна, Ашали, Деста, Элора, Ханан, Марам, Ланайа, Раналли, Шинаша, Унате.

Примеры мужских имён: Атрас, Фэлос, Харел, Линдел, Масариан, Нетрас, Пеллиан, Ралат, Сарил, Затриан.

Примеры названий долийских кланов: Алвар, Брайтмор, Бринвин, Эллвуд, Фэдрик, Голдхок, Литвин, Редвей, Винбоу, Йонвин.

Ферелденские имена

Большинство людей в Ферелдене имеют только одно имя. Они также могут назвать себя согласно профессии (Джанелли Пекарь) или по месту рождения (Дарран из Хайевера), если сочтут нужным. Настоящие фамилии есть лишь у дворян.

Примеры женских имён: Афтон, Демельза, Эдлин, Келси, Локки, Раделла, Селдон, Шерий, Тайте, Улла.

Примеры мужских имён: Акли, Блаин, Калдер, Элден, Гаррик, Ландон, Марден, Освин, Рилан, Трантер.

@темы: гномы, ЗНАНИЕ, Варварские кланы, RPG, эльфы

04:07 

Гномы

Ферелденцы не так уж много знают о своих ближайших соседях, гномах Орзаммара; не многим более стереотипа "они – крепкий народ с многочисленными проблемами и непревзойдёнными ремесленниками". Фактически, гномам, живущим в Ферелдене, известно не больше. Основная часть Ферелденских гномов принадлежит к касте, известной как "наземники", и уже давно живёт отдельно от своего народа; орзаммарские гномы испытывают к ним скрытое презрение, что, однако, не мешает торговать с ними. Много лет назад ферелденские ремесленники относились к гномам-торговцам неприязненно, поскольку те продавали изделия, значительно превосходившие по качеству всё, что делалось на поверхности. Когда гномы только начинали торговать в городах Ферелдена, местные считали, что товары изготовили именно они, и гномы не видели причин их в этом разубеждать. В конечном счете, гномы предложили доверить им продажу продукции всех гильдий, и люди согласились, при условии, что они не будут занижать цены на человеческие изделия сравнительно со своими. Через несколько лет это соглашение привело к созданию Гильдии Торговцев (Trader’s Crafthouse), которая по сей день ведёт всю торговлю в Ферелдене и даже за его границами, в Орлее и Вольных Марках.

@темы: RPG, Орзаммар и тейги, гномы

06:45 

Тайная история

По Тедасу прокатилось четыре Мора, а многие говорят, что вскоре грядёт пятый. Несмотря на общее сходство, двух одинаковых Моров не было никогда. Некоторые Серые Стражи говорят, что с каждым Мором порождения становятся всё более и более жестокими и могучими. Правда это или нет, понятно одно — с Мором нужно сражаться, потому что в противном случае его главный вдохновитель — Архидемон с ордами своих порождений тьмы уничтожит всё живое, что только есть на свете.

Церковь учит, что Первый Мор на Тедасе начался, потому что магистры Тевинтера прорубили сквозь Тень врата в Золотой Город Создателя, и их порочная сущность вызвала его гнев. Магистры были извергнуты обратно в земной мир, превратившись в первых порождений тьмы, их души были осквернены — так написано в церковных книгах. В греховности своей они начали искать Старых Богов, и когда они нашли Архидемона Думата, спящего в недрах земли, начался Первый Мор.

По всей видимости, церковная версия истории Первого Мора чрезмерно упрощена, полна неточностей, а, может, и совершенно ошибочна. Если судить по Хроникам Озаммара, первые порождения тьмы появились на глубинных тропах в 800 ТЕ. Если и церковная история, и орзаммарские Хроники говорят правду, то на то, чтобы вломиться в Золотой Город, получить проклятье, скрыться во тьме, найти и заразить скверной Думата, собрать армию порождений тьмы и захватить западные тейги, у тевинтерских магов ушёл всего лишь год.
Больше похоже на правду, что к 800 ТЕ Тевинтерские Магистры уже некоторое время разыскивали Думата. Некоторые учёные из числа Серых Стражей считают, что они к этому моменту уже нашли его, и именно он убедил их, что они могут достичь Золотого Города Создателя. Могло быть и так, что разные группировки магов преследовали разные цели, для потомков слившиеся в одну. Правду, наверное, уже никто никогда не узнает.

В любом случае, народы Тедаса не сразу осознали, что заболевание земли и появление порождений тьмы — взаимосвязанные явления. "Моровое поветрие" поначалу казалось им ещё одним доказательством, что Старые боги покинули этот мир. Но через несколько десятков лет, по мере того, как земли продолжали гнить, а порождений тьмы становилось всё больше и больше, связь между первым и вторым начала становиться всё более очевидной. Уверенность в этом была одной из причин, в конечном итоге толкнувшей Каринуса (Carinus) основать орден Серых Стражей, надеясь, что, если Тедас будет очищен от порождений тьмы, жуткое влияние Мора на землю тоже исчезнет тоже.

Странствия Каринуса, в которые он пустился со своими товарищами, прежде чем основать Орден, занимают важное место среди легенд Серых Стражей, однако на деле они оказываются не более чем сказкой. В некоторых рассказах он — основное действующее лицо, тогда как в других вообще не упоминается. По крайней мере одна история об основании ордена приписывает эту заслугу группе солдатов-андерцев, чья отвага — они продолжали охоту на Думата, даже когда их собственные семьи погибли — заставила устыдиться тевинтерцев.

@темы: Андерфелс, серые стражи, порождения тьмы, КНИГИ И ПЕСНИ, маги, история, RPG, гномы, андрастианская церковь, Тевинтер, Орзаммар и тейги, ЗНАНИЕ, Мор, КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ

21:19 

Последнее послание Лария

Дражайшие мои братья и сестры!

Я ухожу в свой долгий последний путь - глубоко в недра земли. Я пробыл Серым Стражем полных тридцать лет, а именно на такой срок ритуал Посвящения может сдержать распространение скверны.

В эти последние месяцы песнь архидемона стала для меня уже не шепотом, но чудовищным ревом, который я долее не в силах выносить. Совесть принуждает меня уйти прежде, чем скверна разрастется непоправимо и мной овладеет безумие. Служить рядом со всеми вами было для меня большой честью. Я отправлюсь на Глубинные тропы, дабы найти смерть в бою с извечным нашим врагом. Когда братья в Орзаммаре отдадут мне прощальные почести, я с гордостью выйду навстречу своему долгу и возликую, зная, что скоро буду избавлен от своего бремени.

Помните обо мне и не страшитесь собственного Похода Призвания, когда пробьет его час.

— Ларий, командор Серых Стражей

* А я говорил, что ГТ пронизывают все пространства под землей.

@темы: DA II, DLC, Вольная Марка, Глубинные Тропы, ПИСЬМА И ЗАМЕТКИ, гномы, серые стражи, скверна

14:39 

Древние письмена

Запись, нацарапанная на старом и пыльном пергаменте:
Не так уж много осталось от записей Каридина. Хроники говорят нам, что Свершенный постарался уничтожить свои исследования. Какое безумие заставило его так поступить? Король Валтор спас все, что смог - тройное ему за это спасибо. Нереда, моя коллега-маг, полагает что ключ - Лириум.

Я заказал ещё руды в Гильдии шахтеров, но эти туннельные крысы отклонили мой запрос, сославшись на то, что мы понапрасну "изводим" хорошее железо. Но я был готов к такому повороту событий и придумал альтернативу: бескастовые. Никто не будет скучать по ним, и это намного лучше для них — умереть во имя этого великого эксперимента, чем влачить свою бесполезную жизнь. Нереда, похоже, недовольна, но она наземница и и ей этого не понять. Неважно, она жаждет продолжать исследования так, сильно, как и я, и, и в конечном итоге, мы придём к соглашению.

Прорыв! Нереда связала дух из Тени с конструкцией из плоти и костей, и она зашевелилась! Мы будем готовы показать достигнутые результаты благородным и Совету, как только снова совединим все вместе. Кто-то упустил из виду необходимость швов. Как только конструкция ожила, голова оторвалась от тела и... ускакала. Нереда говорит, что беспокоится не о чем. Она сейчас её ищет. О, кто-то скребется в дверь - наверное, это она.

@темы: DLC, ЗАМЕТКИ, Орзаммар и тейги, Тевинтер, гномы, демоны и духи, маги, магия крови

13:44 

Список инструкций

Ирлана, воины говорят, что мы должны бежать из Кэл'Хирола в Орзаммар. Здесь написано, какие вещи надо упаковать.

1) Мне нужны мои костюмы. Если в сундуки не влезет все, оставь тот с перламутровыми пуговицами, цвета увядшей розы. И, возможно, темно-синий.

2) Все мои драгоценности. Я не знаю, когда мы вернемся, поэтому я хочу забрать их с собой.

3) По крайней мере, недельный запас провизии, в том числе десять бутылок вина, десять бутылок пива, и тридцать бутылок воды из родника. Орзаммар это грязный город, изобилующий наземниками и безкастовыми - я боюсь пить его заразную воду.

4) Забери все игрушки детей.

5) И их кровати! Убедись, чтобы увезли кровати.

6) Если подумать, то хорошо бы вывезти и наши. И три смены постельного белья. Я не знаю, где они нас разместят. Я слышал, что орзаммарские Алмазные залы меньше, чем трапезная Дома Хирола. Ох, одна мысль об этом заставляет меня содрогаться.

@темы: гномы, Орзаммар и тейги, ЗАМЕТКИ, Awakening

13:18 

Донесение разведчика

Оборона прорвана, и големы потеряны. Путь чист от Колонн Кадаша до Кэл'Хирола. Порождения тьмы в трех днях пути от Кэл'Хирола, максимум, в четырех.

Подготовьте тейг.

@темы: Awakening, ЗАМЕТКИ, Мор, гномы, история, порождения тьмы

12:49 

Послание от сенешаля Гаревела

Письмо из Башни Бдения
Страж-командор.
Недавно ми получили послание от некоего Джеррика Дейса из Орзаммара. Ему нужна ваша помощь в поисках экспедиции, потерянной в месте под названием Амгаррак.
Это где-то в Глубинных Тропах. Прикладываю сюда его письмо.
— Ваш покорный слуга, Сенешаль Гаревел

* Вне зависимости от того, выживает Вэрел при штурме Башни Бдения или нет.

@темы: гномы, ЗАМЕТКИ, DLC

23:12 

Незавершенная переписка

Собрание интимной переписки между развратными богачами и предметами их страсти
(Связанно с заданием "Незавершенная переписка" для заинтересованных сторон (таверна "Покусанный Дворянин")

**Драгоценный мои Реджинальд!

Сгораю от страсти к тебе. Сгораю из-за тебя.

Умоляю, прими настойку, приложенную к письму, если не хочешь, чтобы наша любовь угасла.
Сари

--------------------------------------------------------------------------------

Уорету Лоустону,

Возраст, раса, рост - меня не волнуют различия, заметные остальным. Но шлем, подобранный к моей тунике, ради удовольствия уподобиться вашим новым "Молчаливым сестрам" привлек нежелательное внимание. Видеть тебя больше не желаю.

Аллисон Хайховер

(ниже нацарапано)

Буду скучать по-дракам с этими девчонками..

--------------------------------------------------------------------------------

Пишу по деликатному поводу.

Хотя возможность насладиться вашим обществом переполняет мое сердце радостью, появление незваного гостя вынуждает вас покинуть мое поместье, дабы не запятнать нашу репутацию.

М.

--------------------------------------------------------------------------------

Мисс Амброуз!

Я проворачиваю его долго и медленно, осторожными движениями, используя много смазки. Размер при моей оснастке не имеет значения, к тому же я неизменно осторожен и не допущу преждевременного завершения дела, пока не выполню все желания. Мой товар никогда не обманывает ожидании.

Ваш интерес поражает меня, но не мое дело обсуждать вкусы клиента касательно чтения на ночь. Еще три фунта колбасы на следующей неделе? Никаких жил, разумеется.

С наилучшими пожеланиями,
Мясная лавка Биллера

--------------------------------------------------------------------------------

Дорогой!

При нашей следующей встрече я буду искренне рада увидеть на тебе шляпу. И, может быть, сапоги. И брюки. А также рубашку. И я повышу шансы найти твою одежду в подобном состоянии, заперев дверь и поставив стражника, я выразилась ясно?

Х.

--------------------------------------------------------------------------------

Мои эльфииский Корешок!

Травник предложил молотый рог бронто. Я была очень осторожна.

Твои Подсолнушек

--------------------------------------------------------------------------------

Я обращаюсь к тебе, Доноган, только чтобы сказать: между нами все кончено! Отец нашел твои послания, и сейчас он смотрит, как я это пишу. Теперь я уверена, нам надо хранить целомудрие.

Патриция

--------------------------------------------------------------------------------

Ты грязное животное! Мне еще не доводилось терпеть подобной порочности! Уму непостижимо, как слова приобретают грязный смысл, срываясь с твоих губ!

Мадам, я люблю вас.

Сер Аугольд

--------------------------------------------------------------------------------

Моей дражайшей Вирджинии Хелене Труроял, касательно порванного корсета.

К сему прилагаются семь серебряков и мои самые искренние сожаления по поводу упомянутого корсета. Не знаю, был ли виной холод океанских брызг в моих волосах, утрата любимой рубашки, брыкание жеребца, или, быть может, необходимость выносить все это, позируя для портрета, но я определенно был не в себе. Надеюсь, вы простите меня и не решите покинуть меня в этом бренном мире.

Вечно ваш,
Сер Райвал Граусман

--------------------------------------------------------------------------------

Дорогой сер Джон!

Ухаживание ваше, хотя и продиктовано лучшими побуждениями, ничего не судит мне. Не отчаивайтесь, дело не в вас, а во мне.

Мне нужна пауза, дабы свыкнуться с личностью, вами пробужденной. Верю, что мы сможем поддерживать приятное обеим сторонам согласие и отношения между нами не приведут к неловкости.
К.

--------------------------------------------------------------------------------

Чьей-то возлюбленной.

Когда мы в прошлый раз соединились, некто почувствовал аромат постороннего присутствия, но некто был чересчур беззаботен.

Его Высокопревосходительство сер Фетер Хэпсмит Освальд III

--------------------------------------------------------------------------------

Любовь моя!

Мечтаю танцевать с тобою под луной, чтобы наши сердца бились, словно крылья голубя, в согласии со славою Создателя и красотою мира, который мы должны хранить в Его отсутствие. Примкни ко мне в сей чистоте, которая продлится вечность, пока братья не запечатлеют вновь Песнь Света.

Со всей душой,
Эрек Денодвен

(дописано изящным почерком)

Шлюха! Так ему и надо!
_________________________________________________________

Расположение Любовных писем
1. Деревня Редклифф > Ветряная мельница
2. Замок Редклифф > Северо-западный альков
3. Денерим > Торговый квартал Денерима > Магазин Вэйд
4. Денерим > Жемчужина > Одна из задних комнат
5. Денерим >Поместье Эрла Эамона > Cпальня Эрла
6. Орзаммар > Алмазные Залы > Орзамаркий Дворец
7. Орзаммар > Пыльный Квартал > Убежище Хартии > Кабинет возле места встречи с Джарвией
8. Долийский лагерь > К северу от Вараторна
9. Руины в лесу Бресилиан > Юг > Секретная прихожая на входе
10. Пристань озера Каленхад > Избалованная Принцесса > Северо-восточный угол
11. Башня Круга > Комнаты старших магов > За стеной восточной спальни
12. Деревня Убежище > Дом сельского жителя > У стены


__________________________________________________________

Ыыыыыы! Там письмо Д.жону от К.
Блин!!! Неужели?!

@темы: эльфы, храмовники, маги, гномы, Ферелден, СВЯЗАННОЕ С ЗАДАНИЯМИ, Орлей, Орзаммар и тейги, ЗАМЕТКИ

18:45 

Сундук с приглашениями без ответа

В странном киркволлском магазинчике стоит большой сундук, полный писем и открыток. При ближайшем рассмотрении все они оказываются приглашениями на всевозможные мероприятия: балы во дворцах Вал Руайо, свадьбу правящих короля и королевы Неварры, бесчисленные именины, церковные празднования солнцестояния за шесть лет подряд в Камберленде, пять вариантов приглашения на похороны сэра Роланда Феррара, датированные пятью разными годами.

Церемонии спуска кораблей на воду. Начерканные от руки записки с приглашением на деловые обеды (одна из них подписана кровью). Несколько вызовов на дуэли между одними и теми же двумя антиванскими семействами за сорок лет. Девятнадцать писем от членов гномьей Торговой гильдии, отправленных в Киркволл Варрику Тетрасу с просьбами явиться на очень важное собрание гильдии. Одна очень изящная пожелтевшая тисненая открытка из Великого Собора, приглашающая короля Антивы выпить чаю с Верховной жрицей Теодосией Второй.

Учитывая их текущее местонахождение, вряд ли на эти приглашения был дан ответ и вряд ли они вообще были получены адресатами. Неужели кто-то старательно их скупал? Не представляю, зачем кому-то это могло понадобиться.

– Из писем брата Фердинанда Дженитиви сестре Петрине, церковной ученой

@темы: Вольная Марка, Антива, DLC, DA II, гномы, андрастианская церковь, Неварра, Киркволл, ЗНАНИЕ

05:16 

Одинокий Страж Амгефорна

В каждом поколении из касты воинов будет избираться один наблюдатель. Он будет нести стражу до самой своей смерти.

Только неусыпная бдительность Детей Камня может преградить путь гнуси Малверниса. Бремя жизни в изгнании, под солнцем, поистине ужасно, но эта жертва, этот Амгефорн навеки сохранит святость Камня.

Валос атредум.

— По указу Совершенной Илоны

@темы: Глубинные Тропы, ЗНАНИЕ, гномы, магия крови, одержимые

05:10 

Амгефорн Гнусный

Мы зовем его Малвернис (Malvernis). Гнусный. Он пожирал тейги, обращая прекраснейшие наши труды в омерзительный шлак. Он пожирал живых воинов, обращая их тела в слизь, а если голод его не унимался, то он пожирал кости наших предков.

Прикосновение его несло мерзостную гнусь, отраву и разложение. Он угрожал даже самому Камню. Хранители сковали его. Заковали в лириум, окропленный кровью сотни воинов. Однако же и внутри шара он продолжал существовать, он ждал.

Мы принесли его сюда, в безлюдную пустошь на поверхности, где он не будет опасен ничему, что дорого для нас. Камень будет жить. Камень должен жить. Мы поклялись защитить его от Гнусного любой ценой.

@темы: магия крови, гномы, Орзаммар и тейги, ЗНАНИЕ, Глубинные Тропы, DLC, DA II, одержимые

02:43 

Дневник Дэйлана

2 плутаниса: Потеряно еще несколько тейгов на юге. Пали тейги Варен и Кэл Барош. Погибло четыре тысячи гномов. Порождения тьмы уже почти у ворот Кэл Хирола. Из крепости надо уходить.

4 плутаниса: Все готовятся уходить в Орзаммар. Многие из знатных в ужасе, поскольку Орзаммар - торговый город почти под самой поверхностью. Они боятся, что испарения с поверхности отнимут у них чувство камня. Чушь какая. Зато Орзаммар оборонять гораздо проще.

7 плутаниса: разведчики видели орду, она огромна. Чтобы выиграть время командиры приказали отправляться в путь прямо сейчас, взяв лишь самое необходимое.

7 плутаниса (дописано): Я вызвался остаться вместе еще со многими воинами. Мы будем сдерживать порождений тьмы, чтобы остальные могли уйти. Да силостивятся над нами предки.

9 плутаниса: Неприкасаемые тоже остались тут, в панике о них никто не вспомнил. Их около полутысячи. Если хотя бы половину убедить сражаться, получится настоящая армия. Шанс что-то изменить мал, но он есть.

10 плутаниса: Двести мужчин и женщин. Молю предков, чтобы двухсот было достаточно.

15 плутаниса: Порождения тьмы загнали нас во внутреннюю крепость. Нас осталось совсем немного, но мы уже пять дней держим натиск. Без неприкасаемых мы бы не справились. Нет, теперь звать их "неприкасаемыми" не подобает! Их жертва не должна быть забыта.

@темы: Глубинные Тропы, порождения тьмы, Awakening, гномы, Орзаммар и тейги, КНИГИ И ПЕСНИ

01:35 

Порождения тьмы

Если Страж не гном:

"Те, кто хотели занять
Силою Небо, разрушили его.
Что было златым и святым, стало черным.
Некогда маги земли,
Светила эпохи своей,
Облик оставив людской, тварями стали."
― Погребальные песни 12:1.

Грех был той повитухой, что помогла появиться на свет порождениям тьмы. Магистры были свержены из Златого града, и их судьба легла бременем на весь наш мир. Ибо они были не одни.

Никто не знает, откуда явились порождения тьмы. Темная пародия на людей, они размножились во мраке подземелий, подобно саранче. Во время набегов они часто брали пленных и уволакивали их с собой под землю на Глубинные тропы. Скорее всего они их там поедали. Вероятно, порождениям тьмы, как паукам, надо, чтобы пища была живой. Быть может, они родились из самой тьмы. Как мы знаем, злу не надо стараться, чтобы увековечить себя.

Последний Мор случился в век Башен и ударил по центральной области Тевинтера, распространившись также на юг, в Орлей, и на восток, в Вольную марку. Чума достигла и Ферелдена, но иссыхание земли остановилось прямо у наших границ. Здесь порождения тьмы всегда были скорее предметом легенд. В северных же землях, особенно в Тевинтере и Андерфелсе, порождения тьмы, по слухам, постоянно показываются и в сельской местности, нападая на крестьянские угодья и отдаленные деревни.

— Сестра Петрин, ученый Церкви, «Ферелден: фольклор и история».

__________________________________________________________________________
Если Страж Гном:


Наземники утверждают, будто бы первые порождения тьмы свалились с небес. Они пересказывают истории о магии и грехе. Но детям Камня виднее. Порождения тьмы поднялись из земли, ибо появились они впервые не где-нибудь, а на Глубинных тропах. Создания, похожие на нас, в броне и при оружии, но с умом как у тезпадама, дикие и жестокие.
Сперва их было немного. Наши воины легко их находили и истребляли. Но в укромных уголках Глубинных троп они размножались и набирались храбрости. Они начали нападать на наши дальние тейги, и теперь на бои с ними отправлялись уже не отряды, а целые армии. Победы, тем не менее, доставались без большого труда, и мы думали, что с угрозой скоро будет покончено.

Но мы ошибались.

Записано со слов Летописца Сцибора.

@темы: КУЛЬТУРА И ИСТОРИЯ, Мор, Орзаммар и тейги, андрастианская церковь, гномы, скверна

22:09 

Разлука (Sundering)

Согласно легендам Воинов пепла, ничто не почитается ими так рьяно, как Разлука, боевая булава Лутия Гномьего Сына.

Легенда гласит, что булаву сделали не руками, а высидели из яйца в горах. Затем птицы принесли ее Лутию в качестве свадебного дара от Хозяйки Небес.

Когда Лутий умер, прибыли гномы, чтобы унести его в Орзаммар и похоронить как своего, дабы он воссоединился с Камнем. Разлуку должны были положить в могилу, но не смогли найти. Рассказывают, что ее забрали птицы. В свое время они принесут булаву другому герою.

— "Мифы и легенды аламарри", Сестра Петрина, церковная ученая.

@темы: DA II, Варварские кланы, Орзаммар и тейги, ПРЕДМЕТЫ, гномы

22:00 

Самоцвет Керошика

Самоцвет Керошика

Зайдите в любое сборище выпивох и аферистов в Марке, и вы непременно услышите легенду о самоцвете Керошека. Спросите трех разных людей, и вам расскажут три разные истории. По одной версии, самоцвет был найден алхимиком в пепле погребального костра Андрасте и затем помещен в вино на сорок дней и ночей. Другой рассказчик будет клятвенно уверять, что это безоар, извлеченный из желудка кабана, найденного внутри грифона, проглоченного высшим драконом. Третий скажет, что это окаменевшее сердце Траяна Быстрого, торгового принца Орзамммара, который едва не стал Совершенным.
Однако все они сойдутся в одном - эта штука приносит удачу. Носите самоцвет в кармане, и вы не проиграете ни одного пари. Кладите его под подушку на ночь, и он принесет богатство и процветание.
А где же самоцвет сейчас? Это всем бы хотелось узнать. Мне сказали, что он в мавзолее принца Старкхевена, и именно поэтому город так богат.
— Из «Рассказов и легенд Вольной Марки», автор лорд Родни Пирс

@темы: DA II, Вольная Марка, ПРЕДМЕТЫ, Старкхэвен, андрастианская церковь, гномы

16:58 

Письмо Рики

Дорогой мой принц Белен!
Вы слишком добры ко мне. Я маленькая, незначительная вещь и не заслуживаю вашего внимания, однако ваша готовность терпеть моё присутствие демонстрирует ваше поистине королевское благородство! Я не могу отблагодарить вас за то прекрасное ожерелье, что вы мне подарили. Я буду беречь его всегда и обещаю, что надену к нашей следующей встрече. Я знаю, что моя благодарность ничего не значит для вас, но должна снова сказать: Спасибо. Всегда буду вашей покорной и преданной служанкой.
— Искренне ваша, Р.

@темы: ЗАМЕТКИ, Орзаммар и тейги, гномы

18:48 

Письмо Эндрина Эдукана

Если Страж не благородный гном:

Дорогой мой лорд Харроумонт! Моя вина давит на меня и знаю, каким я был глупцом. Лишь глупец способен вырвать у себя из груди сердце и сжечь его в угоду приличиям. Я позволил Совету отправить свое чадо в изгнание и на верную смерть, потому что боялся, что обвинение в убийстве Триана подорвет репутацию нашего дома. Эти долгие годы вы были моим щитом и моей опорой – спасибо вам за это. Но я должен просить еще об одном, я понимаю, что шансов выжить на Глубинных тропах мало - но вдруг? Даже малейший след или намек облегчит мою участь. Отправьте туда своих людей, разведчиков - всех, кто пойдет!

Белен считает, я сумасшедший. Он говорит, что, если о моем желании узнают, наш дом будет погублен. Он не понимает, что Эдуканы уже погибли. Я разрушил наш дом, когда отказался от самого мне дорогого. Пожалуйста, Пирал, помогите мне. Я обращаюсь к вам не как король, но как отец.

— Письмо последнего короля Орзаммара Эндрина Эдукана.
____________________________________________

Если Страж благородный гном:

Возможно, ты сожжёшь это письмо не читая. Если так произойдёт, винить тебя не буду. Но я бы не вернулся в Камень, не сказав тебе об этом: я видел, что это Белен. И когда я понял это, то понял и то, что я был глупцом. Ведь только глупец способен вырвать у себя из груди сердце и сжечь его в угоду приличиям. Я никогда не верил в твою вину. Я позволил тебя изгнать, потому что боялся, что расследование убийства Триана уронило бы наш дом в глазах деширов и лишило бы наш род престола.

Но я ничего не сохранил этой жертвой: я послал своего единственного ребенока в бессрочное изгнание. Знай, что бы ты ни делал сейчас, ты несешь всю честь и гордость Дома Эдукан.

— Письмо от покойного короля Эндрин Эдукана.

@темы: гномы, Орзаммар и тейги, ЗАМЕТКИ

13:33 

DAO, бонусные предметы из коллекционного издания

Гримуар Морозных пустошей -книга - на этих страницах сотни душераздираюших рассказов, описывающие варваров Морозных пустошей, далеко к северу от Отрланда (Orthland), выживающих в своей в ледяной родине. Авторы надеются, что их истории помогут читателям в случае необходимости. Или, по крайней мере, развлекут.
*DAO, бонусный предмет из коллекционного издания

Честь Бергена -шлем - Когда Серый Страж Берген знал, что его жизнь подходит к концу, он спустился на Глубинные тропы и передал себя в полное распоряжение Легиону мертвых. Они убили орды порождений тьмы, и отвоевывали туннели, которые были потеряны на протяжении веков. Когда, наконец, они потерпели поражение, один гном вернул шлем Бергена, а также его вызывающие и вдохновляющие истории.

Львиные когти - сапоги- Эти царственные сапоги носила леди Розамунда, печально известная преступница из Коркарийских дебрей. Используя продуманную тактику неожиданных засад, она целые десятилетия охотилась на купцов и ускользала стражников короля, пока в один прекрасный день попросту не исчезла. Некоторые до сих пор исследуют дебри в поисках ее скрытый клада сокровищ.

Пояс гильдмастера - ремень - Большинство крестьян презирают гилдмастеров из Денерима, порастающих жирком и отлынивающих от трудов — буквально говоря, бывшему владельцу этого пояса не помешало бы потерять фунт или два.

Оплот истинного Короля
Этот щит когда-то принадлежал Мятежной королеве Мойре. Она была жестоко убита, когда ее лорды предали её орлессианцам. Щит был поднят с её тела, преподнесён в качестве дара узурпатору Мегрену. С тех пор он несколько раз менял своего владельца.

Грань - кинжал - Новое кованное лезвие с высокой вероятностью пробьёт дублённую кожу, этот клинок вершина ферелденского мастерства! Подождите, это еще не всё! Легко режет соломкой, кубиками, сделать картошку по-орлесиански! И всё это за небольшую стоимость!

Лук Брегана лук - Этот лук когда-то принадлежал орлессианскому командору Серых Стражей, Брегану. Когда он решился отправится на глуинные Тропы, повинуясь Зову, он оставил этот лук в руках молодого новобранца. Что случилось с Бреганом после этого остается загадкой.

Последний довод - посох - этот посох послужил многим высокопоставленным преподавателям Круга магов и передавался от старого хозяина к новому. Непутёвые студенты научились бояться его, ибо, когда все другие формы поддержания дисциплины не помогали, последняя причина добивалась послушания за счет значительной боли и дискомфорта.

Камень удачи - кольцо - Этот старый камень, оправленный в золотое кольцо, послужил помощником и спутником десяткам авантюристов за бесчисленные годы. Его появление в Ферелдене было долгим и запутанным. Некоторые говорят, что он живёт своей собственной жизнью.

Запоминатель- кольцо - Сделаное формари, эти пропитанные лириумом кольца должна помочь ученикам лучше запоминать свои уроки. Они работают достаточно хорошо - наверное даже слишком хорошо, так как менее способные студенты иногда носят их по три или четыре на палец. Это кольцо увеличивает очки опыта на 1%.

Злая клятва - кольцо - Графина Лучиана из Антивы жила подобно пленнице в замке свого мужа, пока раб-эльф не предложил ей способ сбежать. Раб магически связал небольшое количество крови госпожи с кольцом в обмен на обещание свободы. Вскоре после этого граф был найден убитый в спину. Ни Лучианы, ни раба после этого никто не видел.

Огненная лента - кольцо- Волшебный огонь, используемый для изготовления подобных колец, требует предельной осторожности, но, к сожалению, всё еще бывают случаи опалённых бровей и сожжённых волос. Существует предположение, что именно поэтому формари часто бреют головы.

Долийское кольцо обещаний предназначенная для долийских новобрачных, эта зачарованная полоска серебра хранит в себе благословение хранителя племени на долгую и здоровую жизнь.

Знак бдительности - амулет- Не все малефикары практикуют запрещенную магию крови, но храмовники должны постоянно остерегаться возможности того, что даже безобидный на первый взгляд, маг искушён в искусстве, которое позволяют ему управлять умами других людей. Лучшим охотникам на магов предоставляют эти ценные амулеты в качестве награды от Верховной Жрицы. Их часто погребают вместе с храмовниками, когда те умирают.

Амулет дикого волка - амулет - Хасиндские охотники ценят подобные амулеты, якобы зачарованные нагими ведьмами под полной луной в самом сердце Коркарийских дебрей. Но, возможно, это просто принятие желаемого за действительное.

Жемчужина Помазанника - амулет - Этот амулет некогда принадлежал императору Кордиллусу Драккон из Орлея, "Помазаннику". Амулет был оторван от шеи Драккона в одном из многочисленных боев, где он сражался с целью распространения Церкви света по всему Тедасу.

@темы: храмовники, серые стражи, маги, гномы, андрастианская церковь, Ферелден, ПРЕДМЕТЫ, Варварские кланы, Антива, DLC

13:05 

Джеррик Дейс

Джеррик Дейс был дворянином из Дома Дейсов и дальним родственником Лорда Анвера Дейса. Он не смог отправиться в экспедицию в Амгаррак и теперь чувствует себя в ответе за брата, который пропал со своими людьми. Однако он не верит в его смерть к попросил помощи у Серого Стража для того, чтобы найти Брогана.

@темы: Глубинные Тропы, Орзаммар и тейги, ПЕРСОНАЖИ, гномы, серые стражи

главная